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Les unités de la FED : Polyvalence,
seul mot d'ordre.
La FED possède des unités
trés polyvalentes, les mettant à l'aise
sur tout types de terrains.
..::: Unités d'infanterie :
Civil : Le civil est l'unités
de récolte de la FED. Il achemine les ressources
du lieu de travail jusqu'au dépôt. Non
blindé et non armé, il nécessite
une protection de la part de votre armée.
Soldat : Il s'agit là
du soldat de base de l'ONU, intégré
à la FED. Il est armé d'un fusil mitrailleur
à moyenne portée et d'un gilet pare-balle
qui diminue les dommages causés par balles.
Sniper : Cette unités
anti-infanterie est armée d'un fusil sniper
qui lui confère une portée trés
longue, il peut descendre les soldats adverse d'une
balle bien placée. Non blindé pour une
mobilité plus efficace, il lui faut se tenir
à distance des combats. La nuit ou dans la
jungle il a la possibilité de se camouflé
de ses ennemis.
Nettoyeur : Armée
de son lance-flamme à courte distance, le nettoyeur
eliminera avec facilité les unités d'infanterie
lors des combats rapprochés. Moyennement blindé
et plutôt lent, le nettoyeur explosera lors
de sa mort, entrainant les unités aux alentour
dans sa mort.
Soldat lourd : Soldat
de soutien, avec son lance-missile autoguidé,
le soldat lourd pourra détruire aussi bien
les unités motorisées terrestres que
les unités aériennes ennemies. Lourdement
blindé et avec sa lente cadence de tir, le
soldat lourd aura un rôle décisif dans
toutes vos stratégies.
Médecin : Le médecin
de la FED n'est pas armé et est légerement
blindé. Trés mobile, il rendra de la
vie aux unités d'infanterie alentours mais
ne pourra se soigner lui même. Pensez donc toujours
à envoyer deux medecins au combat.
..::: Véhicules motorisés
VTM (Véhicule de Transport Mobile) :
Le VTM peut prendre à son bord vos unités
d'infanterie et les déplacer rapidement à
travers le champ de bataille. Moyennement blindé
et armé d'une mitrailleuse légère,
le VTM est tout de même trés rapide et
évite aisement les tirs ennemis.
Hovercraft : Véhicule
léger anti-infanterie, l'Hovercraft est à
l'aise sur tout les types de terrains. Il est trés
légèrement blindé, mais sa mobilité
en fait une cible trés difficile.
Gryphon : Le gryphon est
un char lourd, lance missiles, de soutien. Il peut
attaquer aussi bien les unités terrestres que
aériennes. Il est trés lourdement blindé,
peu mobile mais possède une grande portée
de tir.
Chimère : le
chimère est un char moyen anti-aérien
trés mobile. Extremement efficace, il possède
une assez bonne cadence de tir. C'est un trés
bon moyen de défense mobile de votre base.
Puma : Le puma tire des
charges explosives perce-blindage, particulièrement
efficaces contre les chars à lourd blindage.
En revanche sa portée trés moyenne le
forcera à s'engager au milieu du champs de
bataille malgré son moindre blindage.
..::: Unités aérienne
HeadHunter : Le HeadHunter
est l'unité principal de l'armée de
l'air terrienne. Doté d'une grosse puissance
de frappe et d'une rapidité peu commune, il
reigne en maître dans les cieux. Le HH peut
aussi bien attquer les unités terrestes que
aériennes.
HeavyBomber : L'unique
Bombardier de la FED, particulièrement efficace
contre les bâtiments et les groupes d'infanterie
isolés. Il n'a cependant pas une excellente
autonomie de vol.
Spyer : Un avion espion
particulièrement rapide. Quasiment indétectable,
il vous revelera les partie de la carte qui vous interresse
par son seul passage.
Crusader : Une unités
aérienne lourde, armée de plusieures
mitrailleuses lourdes et de missiles air-air, air-sol,
il peut aussi bien attaqué des unités
aérienne ou achevé des unités
terrestres.
VTA (Véhicule de Transport Aérien)
: Largement blindé, le
VTA transportera vos troupe d'infanterie derrière
les lignes ennemies ou permettera le sauvetage en
catastrophe d'un groupe isolé de ces derniers.
..::: Unités navales
Porte-avions : Le porte-avions
est un imposant vaisseau de ligne qui peux recevoir
sur son pont un certain nombre d'unités aériennes
légères. Il les réapprovisionnera
en carburant et les protégera pendant une croisière
en mer ennemie.
Croiseur de ligne : Le
croiseur fédéral est l'unique batiment
naval de guerre de la FED. Il équipé
de nombreux missiles sol-air et torpilles sous-marines.
Il peut aussi déposer à la surface de
l'eau des mines anti-navales camouflées.
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