Les unités de la FED : Polyvalence, seul mot d'ordre.

La FED possède des unités trés polyvalentes, les mettant à l'aise sur tout types de terrains.

..::: Unités d'infanterie :

Civil : Le civil est l'unités de récolte de la FED. Il achemine les ressources du lieu de travail jusqu'au dépôt. Non blindé et non armé, il nécessite une protection de la part de votre armée.

Soldat : Il s'agit là du soldat de base de l'ONU, intégré à la FED. Il est armé d'un fusil mitrailleur à moyenne portée et d'un gilet pare-balle qui diminue les dommages causés par balles.

Sniper : Cette unités anti-infanterie est armée d'un fusil sniper qui lui confère une portée trés longue, il peut descendre les soldats adverse d'une balle bien placée. Non blindé pour une mobilité plus efficace, il lui faut se tenir à distance des combats. La nuit ou dans la jungle il a la possibilité de se camouflé de ses ennemis.

Nettoyeur : Armée de son lance-flamme à courte distance, le nettoyeur eliminera avec facilité les unités d'infanterie lors des combats rapprochés. Moyennement blindé et plutôt lent, le nettoyeur explosera lors de sa mort, entrainant les unités aux alentour dans sa mort.

Soldat lourd : Soldat de soutien, avec son lance-missile autoguidé, le soldat lourd pourra détruire aussi bien les unités motorisées terrestres que les unités aériennes ennemies. Lourdement blindé et avec sa lente cadence de tir, le soldat lourd aura un rôle décisif dans toutes vos stratégies.

Médecin : Le médecin de la FED n'est pas armé et est légerement blindé. Trés mobile, il rendra de la vie aux unités d'infanterie alentours mais ne pourra se soigner lui même. Pensez donc toujours à envoyer deux medecins au combat.


..::: Véhicules motorisés

VTM (Véhicule de Transport Mobile) : Le VTM peut prendre à son bord vos unités d'infanterie et les déplacer rapidement à travers le champ de bataille. Moyennement blindé et armé d'une mitrailleuse légère, le VTM est tout de même trés rapide et évite aisement les tirs ennemis.

Hovercraft : Véhicule léger anti-infanterie, l'Hovercraft est à l'aise sur tout les types de terrains. Il est trés légèrement blindé, mais sa mobilité en fait une cible trés difficile.

Gryphon : Le gryphon est un char lourd, lance missiles, de soutien. Il peut attaquer aussi bien les unités terrestres que aériennes. Il est trés lourdement blindé, peu mobile mais possède une grande portée de tir.

Chimère : le chimère est un char moyen anti-aérien trés mobile. Extremement efficace, il possède une assez bonne cadence de tir. C'est un trés bon moyen de défense mobile de votre base.

Puma : Le puma tire des charges explosives perce-blindage, particulièrement efficaces contre les chars à lourd blindage. En revanche sa portée trés moyenne le forcera à s'engager au milieu du champs de bataille malgré son moindre blindage.


..::: Unités aérienne

HeadHunter : Le HeadHunter est l'unité principal de l'armée de l'air terrienne. Doté d'une grosse puissance de frappe et d'une rapidité peu commune, il reigne en maître dans les cieux. Le HH peut aussi bien attquer les unités terrestes que aériennes.

HeavyBomber : L'unique Bombardier de la FED, particulièrement efficace contre les bâtiments et les groupes d'infanterie isolés. Il n'a cependant pas une excellente autonomie de vol.

Spyer : Un avion espion particulièrement rapide. Quasiment indétectable, il vous revelera les partie de la carte qui vous interresse par son seul passage.

Crusader : Une unités aérienne lourde, armée de plusieures mitrailleuses lourdes et de missiles air-air, air-sol, il peut aussi bien attaqué des unités aérienne ou achevé des unités terrestres.

VTA (Véhicule de Transport Aérien) : Largement blindé, le VTA transportera vos troupe d'infanterie derrière les lignes ennemies ou permettera le sauvetage en catastrophe d'un groupe isolé de ces derniers.


..::: Unités navales

Porte-avions : Le porte-avions est un imposant vaisseau de ligne qui peux recevoir sur son pont un certain nombre d'unités aériennes légères. Il les réapprovisionnera en carburant et les protégera pendant une croisière en mer ennemie.

Croiseur de ligne : Le croiseur fédéral est l'unique batiment naval de guerre de la FED. Il équipé de nombreux missiles sol-air et torpilles sous-marines. Il peut aussi déposer à la surface de l'eau des mines anti-navales camouflées.

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