Les unités du LOG : Multifonctions

Les unités du LOG ont la possiblité de passer, d'un simple clic, d'un mode de combat à l'autre. Génarelemnt ces modes sont : corps-à-corps et à distance.
Chaque unités est donc marquée 2 fois dans cette liste.
Attention : Cela augmente faussement le nombre des unités.


..::: Unités de récolte

Bot : Le bot est l'unité de récolte du LOG, c'est l'une des seules unités à ne posséder qu'un seul mode. Raisonnablement blindé, il ne possède en revanche aucune arme.

..::: Unités terrestre

Infanterie Motorisée I : L'infanterie motorisée possède une mitrailleuse de poing parfaite pour l'élimination des unités d'infanterie. Elle possède un blindage relativement faible par rapport au autre armes du LOG.
Infanterie Motorisée II : Dans ce mode l'infanterie motorisée remplace sa mitrailleuse de poing par des lames longues.

Batterie I : La batterie est un canon anti-char parfaite pour la défense de vos bases, elle n'a en revanche qu'un trés faible blindage ce qui impose une surveillance rapproché de cette arme.
Batterie II : Dans ce mode la batterie tire des charges de pilonnage, excellente contre les unités en défense.

Invincible I : Le robot lance-missiles, parfait pour l'élimination de chars d'assaut ou des véhicule aériens. Trés resistant aux balles, ils ne supportera en revanche pas longtemps les nombreux assaut de missiles.
Invincible II : Dans ce mode, le lance-flammes remplace le lance-missiles, adaptant l'Invincible aux attaques rapproché et à la destruction des groupes d'infanterie.

Scarabée I : Le scarabée est une unité de recyclage, qui passe aprés une bataille pour récuperer les métaux endommagés qui viendront grossir votre reserve.

Tanker I : Voila le 1er transporteur de troupes du LOG, il possède une grosse capacité et une assez bonne résistance, ce qui compose sa faible vitesse.


..::: Unités aériennes

Scarabée II : Equipé de réacteurs, le scarabée se deplacera plus vite pour rejoindre les nouveau champs de batailles.

Tanker II : Le mode II du tanker lui donne la possiblité de voler, mais limite sa capacité de transport.

Chasseur I : Le chasseur anti-aérien de base du LOG. Une bonne résistance, une vitesse convenable et une bonne force de frappe.
Chasseur II : Dans ce mode, le chasseur devient bombardier, trés éfficace contre les bâtiments et unités terrestres ennemis.

Corvette I : Un chasseur polyvalents qui a la possiblité d'attaqué aussi bien les unités ennemis aériennes que terrestres.
Corvette II : Dans ce mode, la corvette obtient des pouvoirs technologiques legers.

Croiseur I : Le croiseur est un vaisseau lance-missiles anti-aériens, mais aussi un bombardier efficace.
Croiseur II : Le croiseur aquiert des pouvoirs technologiques forts.


..::: Unités navales

Navire I : Le navire de guerre du LOG, est un lance-missiles navale à longue portée. Parfat pour protéger un débarquement ou même contribuer à un combat naval.
Navire II : Dans ce mode, le navire change son lance-missiles contre une mitrailleuse anti-infanterie mais devient une unité amphibie.

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