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Les unités du LOG : Multifonctions
Les unités du LOG ont
la possiblité de passer, d'un simple clic,
d'un mode de combat à l'autre. Génarelemnt
ces modes sont : corps-à-corps
et à distance.
Chaque unités est
donc marquée 2 fois dans cette liste.
Attention : Cela augmente faussement le nombre des
unités.
..::: Unités de récolte
Bot : Le bot est l'unité
de récolte du LOG, c'est l'une des seules unités
à ne posséder qu'un seul mode. Raisonnablement
blindé, il ne possède en revanche aucune
arme.
..::: Unités terrestre
Infanterie Motorisée I :
L'infanterie motorisée possède une mitrailleuse
de poing parfaite pour l'élimination des unités
d'infanterie. Elle possède
un blindage relativement faible par rapport au autre
armes du LOG.
Infanterie Motorisée II : Dans
ce mode l'infanterie motorisée remplace sa
mitrailleuse de poing par des lames longues.
Batterie I : La batterie est
un canon anti-char parfaite pour la défense
de vos bases, elle n'a en revanche qu'un trés
faible blindage ce qui impose une surveillance rapproché
de cette arme.
Batterie II : Dans ce mode la
batterie tire des charges de pilonnage, excellente
contre les unités en défense.
Invincible I : Le robot lance-missiles,
parfait pour l'élimination de chars d'assaut
ou des véhicule aériens. Trés
resistant aux balles, ils ne supportera en revanche
pas longtemps les nombreux assaut de missiles.
Invincible II : Dans ce mode,
le lance-flammes remplace le lance-missiles, adaptant
l'Invincible aux attaques rapproché et à
la destruction des groupes d'infanterie.
Scarabée I : Le scarabée
est une unité de recyclage, qui passe aprés
une bataille pour récuperer les métaux
endommagés qui viendront grossir votre reserve.
Tanker I : Voila le 1er transporteur
de troupes du LOG, il possède une grosse capacité
et une assez bonne résistance, ce qui compose
sa faible vitesse.
..::: Unités aériennes
Scarabée II : Equipé
de réacteurs, le scarabée se deplacera
plus vite pour rejoindre les nouveau champs de batailles.
Tanker II : Le mode II
du tanker lui donne la possiblité de voler,
mais limite sa capacité de transport.
Chasseur I : Le chasseur
anti-aérien de base du LOG. Une bonne résistance,
une vitesse convenable et une bonne force de frappe.
Chasseur II : Dans ce
mode, le chasseur devient bombardier, trés
éfficace contre les bâtiments et unités
terrestres ennemis.
Corvette I : Un chasseur
polyvalents qui a la possiblité d'attaqué
aussi bien les unités ennemis aériennes
que terrestres.
Corvette II : Dans ce
mode, la corvette obtient des pouvoirs technologiques
legers.
Croiseur I : Le croiseur
est un vaisseau lance-missiles anti-aériens,
mais aussi un bombardier efficace.
Croiseur II : Le croiseur
aquiert des pouvoirs technologiques forts.
..::: Unités navales
Navire I : Le navire de
guerre du LOG, est un lance-missiles navale à
longue portée. Parfat pour protéger
un débarquement ou même contribuer à
un combat naval.
Navire II : Dans ce mode,
le navire change son lance-missiles contre une mitrailleuse
anti-infanterie mais devient une unité amphibie.
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